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Zelda Breath of the Wild

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Message par Chat-Minou Sam 25 Fév 2017 - 16:18

Zelda Breath of the Wild 12350

Sera-t-il le Zelda du renouveau, tant espéré par Kawick ?
Je viens de voir les premières impressions de Boulapoire sur GK et j'en ressors plutôt hypé !

Regarder une vidéo en direct de GamekultLive sur www.twitch.tv

En gros, pour ceux qui ne veulent pas se taper la vidéo :

- Univers cohérent : on se repère facilement sans avoir besoin de la minimap avec la profondeur de champ, la météo qui influe sur le gameplay
- Plein de trucs à faire et plein de façon d'y parvenir
- Monde vraiment grand et jeu long
- Moteur physique très sympa : les rochers mouillées sont plus glissants, feu qui se propage, envoyer du vent sur un ennemi pour le faire basculer dans le vide => bon bac à sable
- Le jeu est assez dur. Sans être comparable à Dark Souls, c'est vraiment difficile. Difficulté située entre Zelda 1 et 2
- On est totalement libre d'aller ou on veut. C'est possible de se rendre directement à la fin du jeu dès le début mais c'est forcément très compliqué de survivre. => moyen qu'il y ait pas mal de superplay
- et surement plein d'autres trucs cools que j'oublie

Dans les points négatifs,
- Technique à la ramasse : faible qualité de certaines textures, baisse de framerate, clipping
- Quelques soucis de maniabilité dû aux joycons => manette pro quasi obligatoire en mode console de salon
- Temps d'adaptation aux contrôles du jeu. Différent de ce que l'on avait dans les précédents Zelda

A voir si la version Wii U sera la superior version (sûrement vu que version Switch n'est qu'un portage).

Pour résumer : mécaniques de jeu au top, technique un peu à la ramasse
Le jeu emprunte aux meilleurs certaines mécaniques (Far Cry, Shadow of the Colossus,... ) et le mélange a l'air d'être vraiment concluant.

Reste à voir : les Donjons, Boss, Enigmes, Histoire

RDV le 3 mars !

EDIT : la réso de l'écran de la Switch a l'air au top. Très bonne densité de pixel.


Dernière édition par Chat-Minou le Lun 27 Fév 2017 - 13:12, édité 1 fois
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Message par boumchakal Sam 25 Fév 2017 - 16:30

J'ai pas regardé la vidéo pour pas être spoilé.
Si vraiment le jeu est très bon, on va se le coltiné pendant 5 ans a plein pot dans tous les magasins possibles et imaginable ^^

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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Message par Chat-Minou Lun 27 Fév 2017 - 23:32

Apparemment sabotage en règle de la version Wii U :

"Aliasing prononcé, image moins nette, graves ralentissements/saccades... Et rien sur le GamePad quand tu joues sur télé ou inversement."

Zelda Breath of the Wild 1583437954

je suis degouté Zelda Breath of the Wild 1066277136
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Message par boumchakal Mar 28 Fév 2017 - 8:50

hummm c'est effectivement très décevant. La Switch me fait un gros appel du pied soudainement... fait chier

EDIT : au fait, tu sors ça d'ou ?
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Message par Chat-Minou Mar 28 Fév 2017 - 9:42

boulapoire, GK également
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Message par Jegolan Mar 28 Fév 2017 - 11:39

Auchan l'a affiché dans son dernier tract à 51,99 € (apparemment sans différence de prix entre switch et wii U)
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Message par Chat-Minou Mar 28 Fév 2017 - 14:20

Un commentaire qui vient me rassurer :

"I already knew some stuff from the game since I played it at a Switch event in Vienna. It runs surprisingly smooth on the Wii U so far, only a few frame drops here and there."



Je suppose que je saurais d'ici ce week-end ce qu'il en est.
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Message par Chat-Minou Mer 1 Mar 2017 - 14:01

Pour info, c'est 10/10 chez Edge, et 40/40 dans Famitsu.
On sait tous que c'est à prendre avec des pincettes, vu les magasines, mais le jeu a l'air vraiment prometteur en terme de contenu/gameplay.
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Message par Chat-Minou Jeu 2 Mar 2017 - 14:18

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Message par Jegolan Jeu 2 Mar 2017 - 14:43

Tu vas tester par toi-même dès ce week-end ?
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Message par Chat-Minou Jeu 2 Mar 2017 - 15:03

Ce soir même, si Amazon dit vrai Very Happy

Zelda Breath of the Wild C56K-OMVUAI698_
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 2 Mar 2017 - 20:06

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Message par Jegolan Ven 3 Mar 2017 - 9:18

soldat Chat-Minou, au rapport !! Razz
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Message par Chat-Minou Ven 3 Mar 2017 - 11:25

A voir dans la section Wii U Wink
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Message par jegougou Ven 3 Mar 2017 - 11:27

mon zelda n'est toujours pas expédié par amazon. Sad

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Message par Kaneda Ayoshi Ven 3 Mar 2017 - 12:38

moi non plus mais j'ai précommandé tardivement
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Message par jegougou Ven 3 Mar 2017 - 14:46

Je l'ai préco depuis Avril, je pense qu'ils ont eu le temps de voir ma commande Razz

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Message par Kaneda Ayoshi Ven 10 Mar 2017 - 15:27



une vidéo pour montrer la taille de la carte par rapport aux anciens Zelda et à Skyrim
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Message par boumchakal Ven 10 Mar 2017 - 16:21

Retenez la taille de Skyrim dans cette vidéo.

Skyrim < Oblivion.

Skyrim + Oblivion + Morrwind < Tamriel.

Tamriel < Daggerfall

Sauf que Daggerfall c'est juste énorme par rapport a tous ce qu'on imagine :


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Message par shubibiman Sam 11 Mar 2017 - 12:55

Bon ben plus les gens avancent dans le jeu, plus il semble que le soufflé retombe.

Voilà ce que ça donne quand des journalistes payés par Big N testent un jeu après n'y avoir joué qu'une heure.
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Message par Chat-Minou Sam 11 Mar 2017 - 14:01

Oui, Nintendo a du payer 99% de journalistes, c'est sûr. jocolor

Le jeu est, pour ma part, excellentissime. C'est incroyable le nombre de choses que l'on peut faire. Peut-être que je m'en lasserai à la longue, mais je dois bien déjà avoir 20-30 heures au compteur et je n'ai visité qu'une infime partie du monde.
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Message par Chat-Minou Lun 13 Mar 2017 - 13:45

Apparemment, les baisses de framerate de la version Switch proviendraient du protocole Wifi lorsque ce dernier cherche un réseau sur lequel se raccrocher. En désactivant l'option de connexion automatique du Wifi, il semblerait que le jeu n'en tourne que mieux (il reste quelques baisses quand il y a beaucoup de végétation).
En tout cas, il y a des chances que ce soit résolu plus tard via un patch.

http://www.nintendolife.com/news/2017/03/nintendo_switch_wi-fi_issue_could_be_why_your_games_keep_dropping_frames
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Message par Kaneda Ayoshi Lun 13 Mar 2017 - 14:03

http://www.jeuxactu.com/zelda-breath-of-the-wild-recuperer-la-master-sword-sans-avoir-13-coeur-108441.htm

une astuce pour récupérer la master sword sans les 13 coeurs, Chat minou va t il résister à l'envie de lire comment faire ?
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Message par boumchakal Lun 13 Mar 2017 - 14:35

J'ai regardé un stream du jeu hier aprèm pendant 20 mins... ça fait clairement très envie. Pas vu de soucis de framerate mais il est claire que la vue ne va pas hyper loin à l'horizon sauf pour les tours ! Bref, pas grave la vue sur des kilomètres. Les combats avaient l'air bien classe sauf que le type cassait quasiment une armes par combats. Il allait sans arrêt dans les menus aussi ce qui cassait beaucoup le rythme. Mais encore une fois, même avec ça, j'ai envie d'y jouer ^^

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Message par Chat-Minou Lun 13 Mar 2017 - 14:38

Kaneda Ayoshi a écrit:http://www.jeuxactu.com/zelda-breath-of-the-wild-recuperer-la-master-sword-sans-avoir-13-coeur-108441.htm

une astuce pour récupérer la master sword sans les 13 coeurs, Chat minou va t il résister à l'envie de lire comment faire ?

J'évite de me spoiler un maximum.
Je préfère faire le tour du jeu et regarder après ce que j'ai pu louper.

EDIT :

@Boumchakal : oui, les armes cassent souvent mais on a toujours un stock conséquent donc ce n'est pas si contraignant. Contrairement aux autres Zelda, ça ajoute beaucoup de variétés d'armes et donc des approches totalement différentes. On peut même trouver des baguettes qui envoie de l'électricité, du feu, etc... Certaines armes ont d'ailleurs des fonctionnalités autre que pour le combat (la feuille pour envoyer de l'air, les armes en bois qui peuvent s'enflammer, les épées pour couper l'herbe, les haches pour couper du bois, etc...)
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