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Les bides de la Wii U

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Message par Kaneda Ayoshi Mer 13 Fév 2013 - 8:26

vu qu'elle commence à les accumuler je me suis dit qu'un topic à part entière pouvait se justifier Les bides de la Wii U 2074732784

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063936-tank-tank-tank-devient-gratuit.htm

Au moins le jeu semblant tellement nul qu'il en est devenu gratuit, ça fait penser au Battle royale sur Vita qui est en téléchargement gratuit si on a acheté la version PS3

Ils sont royal chez Sony et Nintendo ils nous offrent leur merde, au moins ont ils la "dignité" de ne plus les vendre...
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 4 Juil 2013 - 7:05

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018742-game-wario-test.htm

tiens, dans ta gueule, encore une licence nintendo qui se prend tout juste la moyenne. Je croyais que ça devait être Nintendo qui devait sauver sa Wii U, finalement on va peut être devoir compter sur les éditeurs tiers.

A quand le zelda qui n'a pas la moyenne ?
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 4 Juil 2013 - 9:59

http://www.eurogamer.fr/articles/2013-07-01-game-and-wario

Tiens un autre test de ce jeu qui est plutôt flatteur dans l'ensemble

En gros va falloir l'acheter pour avoir sa propre opinion Les bides de la Wii U 2074732784
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Message par Chat-Minou Jeu 4 Juil 2013 - 10:27

Moi je pense surtout qu'il y a aussi un effet de bad buzz au sujet de la Wii U et de Nintendo en général, ce qui se reflète dans les notes des journaleux.
Je crois que New Luigi c'est aussi pris des sales notes mais objectivement, quel jeu à 20€ (ou 30€, je ne sais plus) aujourd'hui peut se targuer d'avoir un tel rapport qualité/prix (d'autant plus que le jeu est loin d'être court) ? Alors certes, c'est du Nintendo, c'est du recyclage mais je crois que pas grand monde a compris que c'était une extension au jeu original New Mario Wii U.
Concernant Wario, c'est surtout le nombre de mini-jeux limités qui semble tirer la note vers le bas.
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 4 Juil 2013 - 10:31

http://www.amazon.fr/New-Super-Luigi-%C3%A9dition-limit%C3%A9e/dp/B00D7DF32M/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1372926535&sr=8-1&keywords=luigi+wii+u

le prix de base est 40 Euro, Amazon le fait à 35 Euro.

Perso pour une extension, même conséquente, plus de 30 Euro c'est du vol, après ça satisfera peut être certaines personnes en manque de jeux.

Mais une fois le jeu fait, refaire des niveaux n'est vraiment pas une opération couteuse, à 15/20 Euro, j'aurais applaudi des 2 mains et même peut être pris le jeu sans avoir la Wii U. Là je me dis, ce n'est pas encore demain que je vais acheter une wii U
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Message par Chat-Minou Jeu 4 Juil 2013 - 10:39

Mais ça c'est la version physique qui de toutes façons a été annoncé comme très limitée et qui n'est pas encore sortie. La "vraie" version (celle qui se veut être une extension de New Mario) c'est la version demat, qui coûte moins cher.
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 4 Juil 2013 - 10:41

je parlais bien d'une extension physique

c'est courant dans le monde du PC d'avoir une extension indépendant de l'opus principale, mais on ne te fait pas payer plein pot le jeu, on prend en compte que le développement du moteur, du gameplay à déjà été fait et on te fait un prix en conséquence, là nintendo nous fait payer un tout petit peu moins cher que le jeu d'origine et je trouve qu'ils nous prennent pour des biquettes
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Message par Jegolan Jeu 4 Juil 2013 - 10:55

Kaneda Ayoshi a écrit:je parlais bien d'une extension physique
Je crois que Chat-Minou voulait dire que la version physique commercialisée contient le jeu d'origine + l'extension (vendue aussi à part en démat).

Je peux me tromper, mais c'est comme ça que je l'ai compris.

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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 4 Juil 2013 - 10:57

non luigi Wii U est une épisode à part entière, mais basé sur mario Wii U
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Message par Jegolan Jeu 4 Juil 2013 - 11:07

Ah ok, comme je ne suis plus l'actu je suis à la ramasse sur les nouveaux jeux qui sortent.

Mais concrètement pour quelqu'un n'ayant pas joué à New Mario Wii U, c'est mieux d'attaquer avec New Luigi ?

Sinon pour le fait de commercialiser l'extension au prix fort, c'est pas nouveau, quand on payait 500 frs un Street 2 turbo pour jouer avec les 4 boss et des décors retouchés... d'habitude c'est surtout Capcom qui nous a habitué à la repompe, mais là c'est Nintendo.
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Message par Chat-Minou Jeu 4 Juil 2013 - 11:31

Jegolan a écrit:
Kaneda Ayoshi a écrit:je parlais bien d'une extension physique
Je crois que Chat-Minou voulait dire que la version physique commercialisée contient le jeu d'origine + l'extension (vendue aussi à part en démat).

Je peux me tromper, mais c'est comme ça que je l'ai compris.


Je me suis mal exprimé alors... Les bides de la Wii U 2074732784 
Ce que je voulais dire c'est qu'à la base le jeu n'était pensé que comme un DLC.

Je pense que c'est mieux de commencer par New Mario vu que luigi a une physique un peu particulière dans ces mouvements.
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Message par Jegolan Jeu 4 Juil 2013 - 11:46

Et la question à la con : combien d'entre nous parmi les collectionneurs l'achèteront quand même à sa sortie en version physique à 35 €, de crainte de ne plus le trouver plus tard à tarif correct en version boite ? Les bides de la Wii U 2074732784 
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Message par Chat-Minou Jeu 4 Juil 2013 - 14:00

Si j'avais une Wii U, c'est clair que je l'achèterai en physique pour la raison que tu cites.
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Message par Jegolan Jeu 4 Juil 2013 - 14:20

Même sans avoir de Wii U pour le moment ni l'année prochaine, l'idée m'a traversé l'esprit... quand je vois que Luigi's Mansion GC se vend encore à 20 € de nos jours alors qu'il a connu une distribution standard...

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Message par Kaneda Ayoshi Lun 22 Juil 2013 - 8:36

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066944-pourquoi-pes-2014-esquive-la-ps4-et-la-xbox-one.htm

C'est une news qui n'a rien à voir de prime abord avec la Wii U mais je pense que ça illustre parfaitement son problème. Les éditeurs sont là pour faire des jeux vidéo, mais évidemment ils doivent gagner de l'argent sinon tu es un artiste maudit et être reconnu après sa mort n'est plus vraiment la vocation de notre époque, c'est plutôt faire du fric.
Donc revenons de cette digression, l'éditeur va donc pondre un jeu, mais le but est qu'il soit au moins rentable voire un succès commercial. Les constructeurs de machines jouent souvent un double jeu, séduire les éditeurs et les utiliser à leurs fins.
Je crois que les éditeurs font un exemple avec la Wii U, peut être du fait que Nintendo est peut être leur interlocuteur le plus intraitable en matière d'exigence même s'ils le sont tous surement. Et je pense qu'ils ont raison, ce n'est pas aux éditeurs de lancer une console sauf à y avoir un intérêt (ils ont tous intérêts à ce qu'une console marche car c'est un marché pour eux) mais ce n'est pas aux éditeurs d'essuyer les plâtres d'un parc de console ridicules, c'est aux constructeurs qui sont également tous d'une manière ou d'une autre éditeur, de proposer un line up de lancement qui donne envie.
Je pense que Nintendo et Sony dans une moindre mesure se prenne un bon retour dans les dents d'une fronde des éditeurs qui n'ont pas envie de sacrifier un de leur bébé pour nourrir une console qui ne marche qu'à moitié.
Sony a eu au moins l'intelligence de finir même s'ils ont renâclé de baisser le prix de leur console pour en faire décoller les ventes, il serait quand même grand temps à Nintendo d'en faire de même, ils jouent vraiment avec leurs fans, l'amour est tenace mais il ne faudrait pas que ça vire à la rancune car elle aussi peut être tenace et si jamais ça vire à l'indifférence alors c'est cuit pour eux
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 7 Aoû 2013 - 8:40

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067197-wii-u-un-fournisseur-en-fin-de-vie.htm

Ca c'est quand même très con Les bides de la Wii U 2074732784

Bon on ne se fait pas d'illusion, ils trouveront une solution, mais chez nintendo ils ont la poisse avec la Wii U
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 22 Juil 2015 - 8:55

http://www.jeuxvideo.com/news/435392/project-cars-ne-verra-pas-le-jour-sur-wii-u.htm

allez hop encore un jeu qui ne verra pas le jour sur Wii U, ça devient systématique, excepté des jeux pour "casual" propre à la wii U, aucun éditeur tiers ne semble plus travailler "sérieusement" dessus.
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Message par Kaneda Ayoshi Lun 11 Juil 2016 - 15:16

http://www.jeuxactu.com/wii-u-nintendo-esperait-en-vendre-plus-de-100-millions-dans-le-monde-104982.htm

Ca ça se sentait gros comme une maison que chez Nintendo à l'époque la wii U allait cartonner et que ça allait de soi, ils n'ont pas du tout entendu les cris pendant 3 ans au moins de la communauté qui prévenait que le succès de la wii était un peu un coup de bol qui ne pouvait se reproduire, trop de circonstances favorables.
ils n'ont pas voulu voir le ras le bol qui s'était emparé des joueurs de cette machine aux possibilités réelles si limitées
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Message par kawickboy Mer 27 Juil 2016 - 9:26

pourtant le scud 3ds avait été clair.
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Message par kawickboy Dim 28 Aoû 2016 - 19:28

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Message par shubibiman Dim 28 Aoû 2016 - 22:08

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Message par boumchakal Lun 29 Aoû 2016 - 8:33

Ce n'est pas si drôle, car si la NX fait également un flop, rien ne dit que Nintendo s'en remettra...

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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Message par kawickboy Lun 29 Aoû 2016 - 8:53

La faute à qui ?
Sérieusement, 100 millions d'unités, mais sur la base de quoi ? Toutes mes caricatures se sont avérées être des vérités, du blé à sortir pour transférer ses jeux echop jusqu'à la wiimote maintenue à 50€ sans nunchuk. Des remakes faciles vendus 2 à 3x trop chers, des licences qui ne se renouvellent pas à 50/60€... Et un autisme aggravé qui les a malgré un gros trésor fait refuser de sortir le chéquier (on ne parlera pas du zonage). Seul effort véritable: bayonetta 2.
Ce qui me fait peur c'est que la remise en question n'est pas au rendez-vous.
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Message par Chat-Minou Lun 29 Aoû 2016 - 9:53

Bah ils auront constaté que vouloir faire du fric facile, sans effort, ça ne marche pas.
Je comprends pas comment ils ont pu croire surfer sur le succès de la Wii alors que ce qui se disait en fin de vie de la console n'était pas mirobolant.
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Message par boumchakal Lun 29 Aoû 2016 - 11:45

Quand tu lis les déclaration, tu te dis qu'ils ne se remettent même pas en question. Je me dis aussi qu'il y a un vrai manque d'éditeur tiers. La rentabilité multi-plateforme est en parti la cause... Après, la console s'est mal vendu, donc ça a fait fuir définitivement ceux qui hésitait...

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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