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Dragon's Crown

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Message par Kaneda Ayoshi Lun 3 Nov 2014 - 14:07

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j'ai commencé le jeu ce week end et bien... c'est un belle déception. peu intéressant, gameplay sans saveur, combat fouilli et sans grand intérêt. je me demande comment il a reçu d'aussi bonnes notes dans les tests, surement parce que des testeurs se sont masturbés sur de la 2D sur une console nouvelle génération, le syndrôme murasama peut être...


Dernière édition par Kaneda Ayoshi le Ven 7 Nov 2014 - 20:51, édité 1 fois
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Message par Chat-Minou Lun 3 Nov 2014 - 15:58

Après tout, tu as peut-être hermétique aux beat them all...
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Message par Kaneda Ayoshi Lun 3 Nov 2014 - 17:02

non pas vraiment j'aime le genre, mais je mettrai plus en détail ce qui me gêne
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Message par DMG Lun 3 Nov 2014 - 18:32

Sacrée coincidence, je l'ai commencé ce WE aussi. (Copieur, va  Dragon's Crown 2074732784 )

Ben, moi, j'aime bien pour le moment.

A l'heure actuelle avec le peu nombre d'heures que j'ai dessus (niveau 18):
- Les moins:
C'est effectivement le gros fouillis (parfois, voire même assez souvent).
Ça peut être rébarbatif. (En même temps, c'est du beatem all)
Tout en anglais.
La gestion du stick pour les runes, pas super pratique.
Je joue avec une valkyrie et je trouve dommage que pour le moment elle ne puisse pas apprendre un minium de magie. (en palliatif, j'ai quelques objets magiques et les runes)

- Les plus:
C'est vraiment beau.
Ça ne rame jamais, ça reste fluide, les perso répondent bien.
L'histoire qui progresse au fur et à mesure.
Les petits trésors cachés et autres passages secrets.
Les embranchements dispo dans les niveaux qui proposent de nouveaux challenges.

Ceci dit, y a encore des choses qui m’échappent:
j'aurai bien équipé avec les armes/matos trouvés mes alliés, mais je ne pense pas qu'on puisse le faire.
je ne sais pas la différence entre le join on et join off.

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Message par Kaneda Ayoshi Mar 11 Nov 2014 - 13:11

alors ce qui m'a particulièrement gavé dans ce jeu c'est le fouilli total lors des combats, y'a un amas de persos à l'écran et il devient difficile de savoir ce que l'on fait réellement.

Les adversaires s'enchainent, sans véritable technique, on appuie, ça tape, on ne voit pas ce que l'on fait, et tiens j'ai gagné... et ça recommence.

Je me suis dit, tiens, tu vas y aller tout seul, comme ça pas de connerie de persos qui envahissent l'écran et tu verras ce que tu fais lors des combats... bah paf en cours de quêtes, des persos viennent s'ajouter tout seul à mon équipe et pas moyen de la jouer peinard en solo.

Alors graphiquement c'est très sympa.

le gameplay est naze, aucun apport personnel possible dans les techniques, ça se joue comme un gamin à un versus fighting, on appuie sur les boutons un peu au hasard...

Le scénario, bah disons que 30 secondes de scénario entre 2 missions ça fait léger pour un intrigue qui tient la route.

Le système d'inventaire est naze, on change d'item et on ne se rend pas compte de ce que ça apporte...

une bien belle déception pour ma part.
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Message par Jegolan Mar 11 Nov 2014 - 17:42

Tes impressions me rappellent ma déception en essayant Guardian Heroes sur saturn : des combats fouillis et on ne s'y retrouve plus entre les persos, je ne comprenais rien et ça m'a saoulé, j'ai pas aimé, et pas trop persévéré.
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Message par MarcoPagoto Mar 11 Nov 2014 - 17:58

J'ai eu la même sensation en y jouant chez un pote. Et j'ai pensé du coup à la même chose que Jegolan sur Guardian Heroes. Laughing
Sans être complètement déçu, ça ne m'a pas emballé. Je préfère la tranquillité de Muramasa (rapport au nombre de persos simultanés) Razz
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Message par DMG Mar 11 Nov 2014 - 17:59

Kaneda Ayoshi a écrit:

Je me suis dit, tiens, tu vas y aller tout seul, comme ça pas de connerie de persos qui envahissent l'écran et tu verras ce que tu fais lors des combats... bah paf en cours de quêtes, des persos viennent s'ajouter tout seul à mon équipe et pas moyen de la jouer peinard en solo.

Essaye en mode "join Off" quand tu choisis tes alliés dans la taverne.
Dis moi si ça fonctionne.

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Message par DMG Mar 11 Nov 2014 - 18:05

Ben moi, j'aime bien même si je suis d'accord avec Ky sur certains points.
Le truc un peu lourd, c'est que tout tourne autour de l'argent recolté quasiment: pour acheter des armes/potions/objets/runes, pour les prières et autres résurrections, pour dévoiler ou réparer armes et items, même pour aller dans un niveau via les étables.

Là, je continue ma partie. Je progresse doucement, les niveaux sont assez courts pour se faire de petites sessions. Il y a quelques subtilités que je commence à maîtriser (aux niveaux des runes ou des "combos" de perso). Il ne me reste que deux talismans à avoir avant d'aller botter le cul du dragon.
Donc, le jeu est pratiquement fini pour moi.
Je ne pense pas y revenir après (trop d'autres jeux à faire) même si je pourrai recommencer avec un autre perso, même si il reste des quêtes annexes, même si je ne ferai que peu le labyrinthe du chaos (qui se débloque à la fin) et même si on peut encore grimper de niveau (30 à 60 si on fait une seconde partie et 30 à 99 si on fait une troisième fois le jeu).
Par contre, à voir en multi.

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Message par Chat-Minou Jeu 12 Nov 2015 - 13:59

Une figurine de Dragon's Crown est sortie.
Le moins que l'on puisse dire c'est qu'elle est à l'image de la vue de l'artiste Dragon's Crown 2074732784

Dragon's Crown 1514606761785903536


EDIT : oui, c'est moche Dragon's Crown 2074732784
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Message par boumchakal Jeu 12 Nov 2015 - 14:21

très moche

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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