Playstation VR - Project Morpheus
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Kaneda Ayoshi
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Re: Playstation VR - Project Morpheus
Tu as très largement les moyens tout en suivant une console en parallèle. Sauf que tu es tellement réticent...
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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
boumchakal- Messages : 11717
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Re: Playstation VR - Project Morpheus
sur PC l'argent dépensé est "perdu", sur console, les jeux achetés conservent une valeur (supérieure à celle de l'achat quand on est patient et avisé).
ma boutade était à moitié sérieuse, avec ce que je dépense en jeu vidéo ce paramètre joue
ma boutade était à moitié sérieuse, avec ce que je dépense en jeu vidéo ce paramètre joue
Re: Playstation VR - Project Morpheus
Perso, je me dis que tout ce que je mets dans le JV est à perte...
Comme une bagnole par exemple...
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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
boumchakal- Messages : 11717
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Re: Playstation VR - Project Morpheus
sur le récent j'essaie d'acheter intelligemment, pas payer trop cher un jeu qui se trouvera pour une misère dans quelques années (par exemple je n'ai toujours pas acheter mon GTA V sur PS4, j'ai beau avoir envie de me le faire, je sais qu'il foisonnera partout une fois le 6 sorti). après je peux me faire plaisir mais en général j'essaie de ne pas payer trop cher pour ne pas trop perdre vis à vis d'une éventuelle cote à venir du jeu.
Comme j'achète beaucoup j'essaie d'acheter au prix d'une éventuelle cote que conservera le jeu, mais ça c'est la théorie, je me fais régulièrement plaisir comme avec Doom que j'ai payé 15 euro alors que je sais très bien que je finirai par le trouver entre 1 et 3 euro un de ces jours.
Je n'ai pas l'intention de revendre ma collection à priori mais ce n'est pas impossible: lassitude, coup dur, plus de place, etc... mais d'un autre côté je n'achèterai pas autant de jeu s'ils perdaient toute valeur.
J'essaie de trouver un équilibre entre se faire plaisir et non pas jeter l'argent par les fenêtres, équilibre que je ne trouve pas toujours car se faire plaisir l'emporte régulièrement.
Comme j'achète beaucoup j'essaie d'acheter au prix d'une éventuelle cote que conservera le jeu, mais ça c'est la théorie, je me fais régulièrement plaisir comme avec Doom que j'ai payé 15 euro alors que je sais très bien que je finirai par le trouver entre 1 et 3 euro un de ces jours.
Je n'ai pas l'intention de revendre ma collection à priori mais ce n'est pas impossible: lassitude, coup dur, plus de place, etc... mais d'un autre côté je n'achèterai pas autant de jeu s'ils perdaient toute valeur.
J'essaie de trouver un équilibre entre se faire plaisir et non pas jeter l'argent par les fenêtres, équilibre que je ne trouve pas toujours car se faire plaisir l'emporte régulièrement.
Re: Playstation VR - Project Morpheus
Ton histoire de "coup dur" te fera vendre vite, et donc pas au meilleur prix !
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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
boumchakal- Messages : 11717
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Re: Playstation VR - Project Morpheus
c'est pour ça que je monte une zone tampon, ça permettra d'éponger le coup dur
Re: Playstation VR - Project Morpheus
http://www.europe1.fr/technologies/sony-pres-dun-million-de-playstation-vr-vendus-un-succes-2991458
je commençais à douter du succès vu que Sony ne communiquait pas sur les chiffres et on commence à le voir baisser sur amazon, mais apparemment non, ça marche.
Quand je verrai le prix passer en dessous de la barre des 300 euro je commencerai à me poser des questions mais là ça coute toujours trop cher surtout qu'il me faudrait en plus un jeu et la caméra ce qui peut faire grimper la note.
d'ici un et demi je pense que ça commencera à sentir bon.
je commençais à douter du succès vu que Sony ne communiquait pas sur les chiffres et on commence à le voir baisser sur amazon, mais apparemment non, ça marche.
Quand je verrai le prix passer en dessous de la barre des 300 euro je commencerai à me poser des questions mais là ça coute toujours trop cher surtout qu'il me faudrait en plus un jeu et la caméra ce qui peut faire grimper la note.
d'ici un et demi je pense que ça commencera à sentir bon.
Re: Playstation VR - Project Morpheus
http://www.jeuxvideo.com/news/654336/playstation-vr-plus-d-un-million-d-unites-vendues.htm
1M d'unités écoulées c'est pas mal, c'est probablement un achat que je ferai quand ça se sera démocratisé, mais je ne trépigne pas d'impatience. Ca m'intéresse mais je sens que j'en aurai une utilisation anecdotique au final, mais il doit y avoir de bonnes expériences à se faire avec.
1M d'unités écoulées c'est pas mal, c'est probablement un achat que je ferai quand ça se sera démocratisé, mais je ne trépigne pas d'impatience. Ca m'intéresse mais je sens que j'en aurai une utilisation anecdotique au final, mais il doit y avoir de bonnes expériences à se faire avec.
Re: Playstation VR - Project Morpheus
Franchement faire le RE 7 avec ça cela doit etre bien cool. Meme le until dawn doit etre flippant a souhait
Re: Playstation VR - Project Morpheus
Clair.
J'ai un pote qui l'a essayé et qui a trouvé l'expérience excellente.
J'ai un pote qui l'a essayé et qui a trouvé l'expérience excellente.
Chat-Minou- Messages : 8977
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Re: Playstation VR - Project Morpheus
C'est con mais c'est le genre de truc qui pourrait me faire un casque VR, ça doit être marrant de se ballader dans la ville d'immeuble en immeuble à la mode araignée
Re: Playstation VR - Project Morpheus
http://www.jeuxvideo.com/news/702319/un-bundle-psvr-remanie-pour-l-amerique-du-nord.htm
en Amérique du nord, Sony intégre pour le prix d'origine, la camera dans le pack du playstation VR, le pack incluant les 2 ps move passe lui à 450 USD
c'est un premier pas, ils peuvent encore faire mieux car la concurrence baisse plus fortement encore.
en Amérique du nord, Sony intégre pour le prix d'origine, la camera dans le pack du playstation VR, le pack incluant les 2 ps move passe lui à 450 USD
c'est un premier pas, ils peuvent encore faire mieux car la concurrence baisse plus fortement encore.
Re: Playstation VR - Project Morpheus
http://www.jeuxactu.com/un-nouveau-ps-vr-avec-des-cables-plus-fins-et-des-ecouteurs-integres-111055.htm
une version très légèrement modifiée arrive pour permettre au casque de rester à 400 Euro...
Sinon sur amazon.de
une pack (ancien modèle) où tout est inclus, casque, manettes, Caméra + la compilation (qui a plutôt bonne réputation) pour 410 Euro en préco (soit pas loin de 150 euro d'économie sur tous les éléments achetés neuf séparément)
https://www.amazon.de/gp/product/B074DZ4SB1/ref=ox_sc_act_title_1?smid=A3JWKAKR8XB7XF&psc=1&tag=sdealrfr-21&linkCode=ur2&y=0&camp=1638&creative=19454
une version très légèrement modifiée arrive pour permettre au casque de rester à 400 Euro...
Sinon sur amazon.de
une pack (ancien modèle) où tout est inclus, casque, manettes, Caméra + la compilation (qui a plutôt bonne réputation) pour 410 Euro en préco (soit pas loin de 150 euro d'économie sur tous les éléments achetés neuf séparément)
https://www.amazon.de/gp/product/B074DZ4SB1/ref=ox_sc_act_title_1?smid=A3JWKAKR8XB7XF&psc=1&tag=sdealrfr-21&linkCode=ur2&y=0&camp=1638&creative=19454
Re: Playstation VR - Project Morpheus
http://www.jeuxactu.com/ps-vr-un-bundle-avec-gran-turismo-sports-la-camera-a-399-111266.htm
un pack sympathique tout de même
un pack sympathique tout de même
Re: Playstation VR - Project Morpheus
Sony a décidé de profiter du black friday pour essayer de vendre des casques PSVR donc si jamais ça vous intéresse c'est la semaine pour en profiter
Re: Playstation VR - Project Morpheus
Tu en as acheté un du coup ?
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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
boumchakal- Messages : 11717
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Re: Playstation VR - Project Morpheus
http://www.jeuxvideo.com/news/754334/plus-d-un-million-de-casques-vr-ont-ete-vendus-au-3e-trimestre-2017.htm
comme d'hab l'histoire se répète et les(a) console(s) latte le PC en proposant des tarifs plus doux
comme d'hab l'histoire se répète et les(a) console(s) latte le PC en proposant des tarifs plus doux
Re: Playstation VR - Project Morpheus
Renault latte les couilles de Ferrari en proposant des tarifs plus doux
En même temps ceux qui ont une Ferrari serait dégoutés que tous le monde en ait aussi
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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
boumchakal- Messages : 11717
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Re: Playstation VR - Project Morpheus
mais je suis tout à fait d'accord pour dire que le PC c'est une ferrari, ça en a les performances et le prix
le soucis c'est que je me contrefous des performances du PC depuis la gen HD qui est pleinement satisfaisante sur ce plan
le soucis c'est que je me contrefous des performances du PC depuis la gen HD qui est pleinement satisfaisante sur ce plan
Re: Playstation VR - Project Morpheus
je viens d'essayer pour la première le playstation VR et je n'avais aucune attente particulière donc aucune déception.
je me suis surpris à être comme un gamin lors du montage du bousin. pas d'une grande simplicité, on ne peut filer ça à un gosse à faire, mais extrement bien préparé, quand on sait lire avec un poil de déduction, les étiquettes sur les câbles, le marquage discret sur les éléments permet de le faire en un coup en 5 minutes sans se tromper.
première expérience avec les jeux gratuits de la playroom et j'étais déjà agréablement surpris. bonne initiation, pas de sensation renversante qui pourraient faire peur, mais une bonne entrée en matière.
Ensuite j'ai lancé la compilation playstations worlds:
j'ai commencé par une course de luge au milieu du traffic, sympa, mais on que le casque de sony n'étant dans le haute de gamme, il va falloir composer avec des phases un peu floue, c'est pas graphiquement à la hauteur d'un jeu tel qu'on les connait sur PS4 mais c'est tout à fait honorable. sur plein de jeux ça passera inaperçu, mais pour ceux qui se veulent réalistes, alors le graphisme pêchera peut être.
niveau sensation, aucun choc, pas même la gerbe promise, on verra selon les jeux, apparemment ce phénomène est maitrisé si les développeurs se sont assez penchés sur la question.
j'attends de découvrir un peu plus mais je pensais qu'il y aurait plus de sensation dépaysante, à voir sur d'autres titres.
Ensuite je me suis fait la découverte des abysses avec le face à face avec un requin, rien à faire, juste à se laisser emporter par le petit scénario, c'est bien sympa mais pas refaisable plein de fois, sauf à le faire découvrir à quelqu'un.
prochaine session probablement avec drive club VR.
je me suis surpris à être comme un gamin lors du montage du bousin. pas d'une grande simplicité, on ne peut filer ça à un gosse à faire, mais extrement bien préparé, quand on sait lire avec un poil de déduction, les étiquettes sur les câbles, le marquage discret sur les éléments permet de le faire en un coup en 5 minutes sans se tromper.
première expérience avec les jeux gratuits de la playroom et j'étais déjà agréablement surpris. bonne initiation, pas de sensation renversante qui pourraient faire peur, mais une bonne entrée en matière.
Ensuite j'ai lancé la compilation playstations worlds:
j'ai commencé par une course de luge au milieu du traffic, sympa, mais on que le casque de sony n'étant dans le haute de gamme, il va falloir composer avec des phases un peu floue, c'est pas graphiquement à la hauteur d'un jeu tel qu'on les connait sur PS4 mais c'est tout à fait honorable. sur plein de jeux ça passera inaperçu, mais pour ceux qui se veulent réalistes, alors le graphisme pêchera peut être.
niveau sensation, aucun choc, pas même la gerbe promise, on verra selon les jeux, apparemment ce phénomène est maitrisé si les développeurs se sont assez penchés sur la question.
j'attends de découvrir un peu plus mais je pensais qu'il y aurait plus de sensation dépaysante, à voir sur d'autres titres.
Ensuite je me suis fait la découverte des abysses avec le face à face avec un requin, rien à faire, juste à se laisser emporter par le petit scénario, c'est bien sympa mais pas refaisable plein de fois, sauf à le faire découvrir à quelqu'un.
prochaine session probablement avec drive club VR.
Re: Playstation VR - Project Morpheus
J'attends ton retour sur RE7
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Re: Playstation VR - Project Morpheus
L'effet gerbe dépendant aussi des gens. C'est une bonne chose que tu n'en souffres pas !
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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
boumchakal- Messages : 11717
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Re: Playstation VR - Project Morpheus
pour ce qui est de la gerbe, j'ai des jeux réputés pour cet aspect sous le coude, j'en saurais plus après les avoir testés. là disons que je ne suis pas allergique au VR en général, mais si c'est mal codé ça me fera peut être de l'effet. A suivre.
j'attends aussi de me tâter du starblood arena avec ses loopings pour voir ce que ça donne niveau sensation, ce à quoi j'ai joué pour le moment était assez mignon niveau déplacement, pas de quoi avoir "peur" ou quelques suées.
j'attends aussi de me tâter du starblood arena avec ses loopings pour voir ce que ça donne niveau sensation, ce à quoi j'ai joué pour le moment était assez mignon niveau déplacement, pas de quoi avoir "peur" ou quelques suées.
Re: Playstation VR - Project Morpheus
je viens de me faire une session de DRIVE CLUB VR, alors j'avais essayé drive club (tout court) c'était un jeu de caisse honnête mais pas terrible. là on se prend une claque directe due à la VR, des sensations sympas d'être dans la voiture mais la sensation de (grande) vitesse fait défaut (c'est peut être pas un mal pour de la VR), on retrouve le "flou" du fait du casque mais graphiquement c'est quand même pas mal le rendu même si on a l'impression d'être dans une génération entre la 128 bits pour le flou et la gen HD pour la maniabilité.
on se prend au jeu, toujours pas de sensation de gerbe mais une petite fatigue des yeux à la fin de la session. je vais me faire un plaisir d'y rejouer tellement c'est agréable. on redécouvre les genres avec la VR, même si personnellement je m'y habitue extrêmement vite et j'ai l'impression d'avoir joué comme ça depuis longtemps tellement pour un jeu de caisse c'est intuitif.
un truc qui m'a fait sourire, j'ai pris une Aston martin, et comme on a que la vision cockpit de dispo, le truc qui m'a le plus gêné c'est que j'étais à droite pour conduire, mais là encore en un tour de piste c'était oublié
on se prend au jeu, toujours pas de sensation de gerbe mais une petite fatigue des yeux à la fin de la session. je vais me faire un plaisir d'y rejouer tellement c'est agréable. on redécouvre les genres avec la VR, même si personnellement je m'y habitue extrêmement vite et j'ai l'impression d'avoir joué comme ça depuis longtemps tellement pour un jeu de caisse c'est intuitif.
un truc qui m'a fait sourire, j'ai pris une Aston martin, et comme on a que la vision cockpit de dispo, le truc qui m'a le plus gêné c'est que j'étais à droite pour conduire, mais là encore en un tour de piste c'était oublié
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