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Playstation VR - Project Morpheus

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Kaneda Ayoshi
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Message par boumchakal Jeu 2 Fév 2017 - 14:19

Tu as très largement les moyens tout en suivant une console en parallèle. Sauf que tu es tellement réticent...

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Kaneda Ayoshi a écrit:ton analyse me semble juste (putain que ça mal au cul de le dire).
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 2 Fév 2017 - 14:23

sur PC l'argent dépensé est "perdu", sur console, les jeux achetés conservent une valeur (supérieure à celle de l'achat quand on est patient et avisé).

ma boutade était à moitié sérieuse, avec ce que je dépense en jeu vidéo ce paramètre joue
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Message par boumchakal Jeu 2 Fév 2017 - 14:56

Perso, je me dis que tout ce que je mets dans le JV est à perte...
Comme une bagnole par exemple...

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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 2 Fév 2017 - 15:19

sur le récent j'essaie d'acheter intelligemment, pas payer trop cher un jeu qui se trouvera pour une misère dans quelques années (par exemple je n'ai toujours pas acheter mon GTA V sur PS4, j'ai beau avoir envie de me le faire, je sais qu'il foisonnera partout une fois le 6 sorti). après je peux me faire plaisir mais en général j'essaie de ne pas payer trop cher pour ne pas trop perdre vis à vis d'une éventuelle cote à venir du jeu.
Comme j'achète beaucoup j'essaie d'acheter au prix d'une éventuelle cote que conservera le jeu, mais ça c'est la théorie, je me fais régulièrement plaisir comme avec Doom que j'ai payé 15 euro alors que je sais très bien que je finirai par le trouver entre 1 et 3 euro un de ces jours.
Je n'ai pas l'intention de revendre ma collection à priori mais ce n'est pas impossible: lassitude, coup dur, plus de place, etc... mais d'un autre côté je n'achèterai pas autant de jeu s'ils perdaient toute valeur.
J'essaie de trouver un équilibre entre se faire plaisir et non pas jeter l'argent par les fenêtres, équilibre que je ne trouve pas toujours car se faire plaisir l'emporte régulièrement.
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Message par boumchakal Jeu 2 Fév 2017 - 15:21

Ton histoire de "coup dur" te fera vendre vite, et donc pas au meilleur prix !

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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 2 Fév 2017 - 15:22

c'est pour ça que je monte une zone tampon, ça permettra d'éponger le coup dur Playstation VR - Project Morpheus - Page 4 2074732784
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 1 Mar 2017 - 20:55

http://www.europe1.fr/technologies/sony-pres-dun-million-de-playstation-vr-vendus-un-succes-2991458

je commençais à douter du succès vu que Sony ne communiquait pas sur les chiffres et on commence à le voir baisser sur amazon, mais apparemment non, ça marche.

Quand je verrai le prix passer en dessous de la barre des 300 euro je commencerai à me poser des questions mais là ça coute toujours trop cher surtout qu'il me faudrait en plus un jeu et la caméra ce qui peut faire grimper la note.

d'ici un et demi je pense que ça commencera à sentir bon.
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 10 Mai 2017 - 11:09

http://www.jeuxvideo.com/news/654336/playstation-vr-plus-d-un-million-d-unites-vendues.htm

1M d'unités écoulées c'est pas mal, c'est probablement un achat que je ferai quand ça se sera démocratisé, mais je ne trépigne pas d'impatience. Ca m'intéresse mais je sens que j'en aurai une utilisation anecdotique au final, mais il doit y avoir de bonnes expériences à se faire avec.
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Message par jegougou Ven 12 Mai 2017 - 14:57

Franchement faire le RE 7 avec ça cela doit etre bien cool. Meme le until dawn doit etre flippant a souhait

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Message par Chat-Minou Ven 12 Mai 2017 - 19:42

Clair.
J'ai un pote qui l'a essayé et qui a trouvé l'expérience excellente.
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Message par Kaneda Ayoshi Jeu 6 Juil 2017 - 8:52



C'est con mais c'est le genre de truc qui pourrait me faire un casque VR, ça doit être marrant de se ballader dans la ville d'immeuble en immeuble à la mode araignée
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Message par Kaneda Ayoshi Mar 29 Aoû 2017 - 8:44

http://www.jeuxvideo.com/news/702319/un-bundle-psvr-remanie-pour-l-amerique-du-nord.htm

en Amérique du nord, Sony intégre pour le prix d'origine, la camera dans le pack du playstation VR, le pack incluant les 2 ps move passe lui à 450 USD

c'est un premier pas, ils peuvent encore faire mieux car la concurrence baisse plus fortement encore.
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Message par Kaneda Ayoshi Lun 2 Oct 2017 - 13:38

http://www.jeuxactu.com/un-nouveau-ps-vr-avec-des-cables-plus-fins-et-des-ecouteurs-integres-111055.htm

une version très légèrement modifiée arrive pour permettre au casque de rester à 400 Euro...

Sinon sur amazon.de

une pack (ancien modèle) où tout est inclus, casque, manettes, Caméra + la compilation (qui a plutôt bonne réputation) pour 410 Euro en préco (soit pas loin de 150 euro d'économie sur tous les éléments achetés neuf séparément)

https://www.amazon.de/gp/product/B074DZ4SB1/ref=ox_sc_act_title_1?smid=A3JWKAKR8XB7XF&psc=1&tag=sdealrfr-21&linkCode=ur2&y=0&camp=1638&creative=19454
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Message par Kaneda Ayoshi Ven 20 Oct 2017 - 11:16

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Message par Kaneda Ayoshi Lun 20 Nov 2017 - 13:45

Sony a décidé de profiter du black friday pour essayer de vendre des casques PSVR donc si jamais ça vous intéresse c'est la semaine pour en profiter
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Message par boumchakal Lun 20 Nov 2017 - 16:10

Tu en as acheté un du coup ?

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Message par Kaneda Ayoshi Lun 20 Nov 2017 - 16:46

c'est mon cadeau de noël normalement
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Message par Kaneda Ayoshi Mer 29 Nov 2017 - 10:30

http://www.jeuxvideo.com/news/754334/plus-d-un-million-de-casques-vr-ont-ete-vendus-au-3e-trimestre-2017.htm

comme d'hab l'histoire se répète et les(a) console(s) latte le PC en proposant des tarifs plus doux Playstation VR - Project Morpheus - Page 4 2074732784
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Message par boumchakal Mer 29 Nov 2017 - 10:53

Renault latte les couilles de Ferrari en proposant des tarifs plus doux Playstation VR - Project Morpheus - Page 4 2074732784

En même temps ceux qui ont une Ferrari serait dégoutés que tous le monde en ait aussi Playstation VR - Project Morpheus - Page 4 2074732784 Playstation VR - Project Morpheus - Page 4 2074732784 Playstation VR - Project Morpheus - Page 4 2074732784

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Message par Kaneda Ayoshi Mer 29 Nov 2017 - 11:09

mais je suis tout à fait d'accord pour dire que le PC c'est une ferrari, ça en a les performances et le prix Playstation VR - Project Morpheus - Page 4 2074732784

le soucis c'est que je me contrefous des performances du PC depuis la gen HD qui est pleinement satisfaisante sur ce plan
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Message par Kaneda Ayoshi Dim 17 Déc 2017 - 10:54

je viens d'essayer pour la première le playstation VR et je n'avais aucune attente particulière donc aucune déception.

je me suis surpris à être comme un gamin lors du montage du bousin. pas d'une grande simplicité, on ne peut filer ça à un gosse à faire, mais extrement bien préparé, quand on sait lire avec un poil de déduction, les étiquettes sur les câbles, le marquage discret sur les éléments permet de le faire en un coup en 5 minutes sans se tromper.

première expérience avec les jeux gratuits de la playroom et j'étais déjà agréablement surpris. bonne initiation, pas de sensation renversante qui pourraient faire peur, mais une bonne entrée en matière.

Ensuite j'ai lancé la compilation playstations worlds:

j'ai commencé par une course de luge au milieu du traffic, sympa, mais on que le casque de sony n'étant dans le haute de gamme, il va falloir composer avec des phases un peu floue, c'est pas graphiquement à la hauteur d'un jeu tel qu'on les connait sur PS4 mais c'est tout à fait honorable. sur plein de jeux ça passera inaperçu, mais pour ceux qui se veulent réalistes, alors le graphisme pêchera peut être.

niveau sensation, aucun choc, pas même la gerbe promise, on verra selon les jeux, apparemment ce phénomène est maitrisé si les développeurs se sont assez penchés sur la question.

j'attends de découvrir un peu plus mais je pensais qu'il y aurait plus de sensation dépaysante, à voir sur d'autres titres.

Ensuite je me suis fait la découverte des abysses avec le face à face avec un requin, rien à faire, juste à se laisser emporter par le petit scénario, c'est bien sympa mais pas refaisable plein de fois, sauf à le faire découvrir à quelqu'un.

prochaine session probablement avec drive club VR.
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Message par Chat-Minou Dim 17 Déc 2017 - 11:12

J'attends ton retour sur RE7
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Message par boumchakal Dim 17 Déc 2017 - 11:49

L'effet gerbe dépendant aussi des gens. C'est une bonne chose que tu n'en souffres pas !

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Message par Kaneda Ayoshi Dim 17 Déc 2017 - 12:21

pour ce qui est de la gerbe, j'ai des jeux réputés pour cet aspect sous le coude, j'en saurais plus après les avoir testés. là disons que je ne suis pas allergique au VR en général, mais si c'est mal codé ça me fera peut être de l'effet. A suivre.

j'attends aussi de me tâter du starblood arena avec ses loopings pour voir ce que ça donne niveau sensation, ce à quoi j'ai joué pour le moment était assez mignon niveau déplacement, pas de quoi avoir "peur" ou quelques suées.
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Message par Kaneda Ayoshi Dim 17 Déc 2017 - 17:55

je viens de me faire une session de DRIVE CLUB VR, alors j'avais essayé drive club (tout court) c'était un jeu de caisse honnête mais pas terrible. là on se prend une claque directe due à la VR, des sensations sympas d'être dans la voiture mais la sensation de (grande) vitesse fait défaut (c'est peut être pas un mal pour de la VR), on retrouve le "flou" du fait du casque mais graphiquement c'est quand même pas mal le rendu même si on a l'impression d'être dans une génération entre la 128 bits pour le flou et la gen HD pour la maniabilité.

on se prend au jeu, toujours pas de sensation de gerbe mais une petite fatigue des yeux à la fin de la session. je vais me faire un plaisir d'y rejouer tellement c'est agréable. on redécouvre les genres avec la VR, même si personnellement je m'y habitue extrêmement vite et j'ai l'impression d'avoir joué comme ça depuis longtemps tellement pour un jeu de caisse c'est intuitif.

un truc qui m'a fait sourire, j'ai pris une Aston martin, et comme on a que la vision cockpit de dispo, le truc qui m'a le plus gêné c'est que j'étais à droite pour conduire, mais là encore en un tour de piste c'était oublié Playstation VR - Project Morpheus - Page 4 2074732784
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